Ultra Hard Historical AI Challenge: Improved Eastern Front
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FOR ENGLISH<<<<<<<<<<<<<<<<<<
— INTRODUCTION —
Hello, I wanted to make AI more challenging during the Barbarossa Operation. So that reason, I have been working on this mod for a while. (approximately 4 months) This mod includes various changes for the Operation Barbarossa. You must start the operation HISTORICALLY (Germany and Italy must be fascist, Britain and USA must be democratic, axis vs allies war must be going on when you declare war to the Soviets, Germany must declare war via focus!)
I also have ıntegrated other mods to my mod because whenever I want to play the mods together there were crashes. The list of integrated mods:
-Expert: AI
-Expert AI: Expanded Technology add-on
-State Constructions Improved 56 Slot Edition
I have asked the mod creators about their permission for this. But I couldn’t get any answers (I add them to my friend list so that I could have sent a message about that but they did not accept. After that, I wrote to their mod page about their permission) I am sorry for that but I do not have any other choice so I hope this does not constitute any problems.
— SO WHAT DOES THİS MOD? —
Simply; adds new national ideas, improves resources, improves some of the focus trees. Gives buffs/debuffs, depends on the controller of GER/SOV is AI/PLAYER, during Operation Barbarossa so that the Operation happens historically.
During the Barbarossa, depends on what country do you control, there will be decisions that affect the course of the war. For example, if Germany is controlled by a player and the Soviets are controlled by AI, the soviets will get stronger as time progresses, and the eastern front will become a hell for Germany.
— CHANGES —
+ American AI gets marketing resources bonus (A huge bonus)
+ Starting civilian factories improved (Britain, America, Japan, Germany, Soviets, İtaly)
+ Britain oil resources, German and Hungarian aluminum resources, Portuguese and Spain tungsten resources, etc. improved.
+ German national focus improved.
+ Soviet national focus changed.
+ Added new portraits for Germany, Soviets, and İtaly
+ The 1939 starting date removed.
+ Turkey has a new idea to maintain its neutrality.
+ Persia and Iraq get debuff when Both Britain, Persia/Iraq is AI.
+ Italy and France get a national idea that gives them debuff.
+ Finnish idea of Sisu improved.
+ Britain, US, Germany, and Soviets get a +1 research slot.
+ Soviet supply areas improved.
— WARNINGS AND TIPS —
+ Choose the ‘Historical focus’ button when creating the game
+ Multiplayer is not tested!
+ Choose the ‘I AM PLAYER’ button when you see the 2 important events! (One of them is executed when starting the game, and the other one is executed when the Barbarossa is started) (the events only fire up when you play Germany or the Soviets)
+ Make Expert AI settings properly as shown in the photo.
+ Opening a Finnish front is not recommended! (Usually, AI gets f*cked up)
+ DO NOT SEALION WHILE YOU HAVE NOT DEFEATED THE SOVIETS! (If you invade Britain in 1940 etc. some changes will not be applied, and mod will not work properly!)
+ As mod works properly, you must have war with Britain while fighting with the Soviets
+ I have only tested Germany and Soviets, so I do not have any information about the other nations’ situation during Operation Barbarossa.
+ DO THE MOLOTOV-RIBBENTROP PACT BEFORE DECLARE WAR ON POLAND
+ Probably, does not work with any other mods that change the same things as this mod changes.
+ Give your effort to producing airplanes, especially fighters! They have an important role in the course of the war!
— ONE LAST THING —
I hope you will have tough but enjoyable times while playing this mod. If you find bugs etc. write in the comment section below.
–> Update (01.08.2020)
+ Added some backround improvements for Britain, Japan and Soviet AI.
+ Soviet air regions located in Europe improved.
–> Update (02.08.2020)
+ Britain AI gets an idea that gives them great buff when France capitulates.
–> Credits
+ Thanks for the thumbnail to SkYHawK 2600 (profile link: https://steamcommunity.com/id/skyhawk2600)
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FOR TURKISH<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
— GİRİŞ —
Merhaba, Yapay zekanın doğu cephesindeki durumunu daha da güçlendirebilmek için böyle bir mod yapmaya karar verdim. Bu mod üzerinde yaklaşık 4 aydır çalışıyorum.
Ayrıca ayrı ayrı çalıştırmaya kalktığımda sıkıntı yaratan birkaç modu direkt entegre ettim, çakışmaları önleyebilmek için. Bu modlar:
-Expert: AI
-Expert AI: Expanded Technology add-on
-State Constructions Improved 56 Slot Edition
Bu modların yapımcılarıyla iletişime geçip onlardan izin almaya çalıştım fakat başarılı olamadım umarım çok kızmazlar.
— EEE BU MOD NE YAPIYOR? —
Basit bir şekilde özetleyecek olursak, yeni ulusal fikirler, kaynaklar ekliyor. Var olan bazı odak ağaçlarını geliştiriyor. Hangi ülkeyi kontrol ettiğinize göre Barbarossa operasyonu sırasında buff/debuff alıyorsunuz.
— DEĞİŞİKLİKLER —
+ Amerika yapay zekası piyasaya verdiği kaynakları arttıracak bir idea alıyor.
+ Başlangıç sivil fabrikaları arttırıldı (Almanya, sovyetler, britanya, amerika , japonya ve italya için)
+ Kaynaklar iyileştirildi
+ Alman ve Soviet ulusal fikirleri vs. iyileştirildi
+ Sovyetin odak ağacı değişti.
+ Almanın odak ağacını biraz düzenledim
+ 1939 Başlangıç tarihini kaldırdım
+ Türkiye tarafsızlığının garantilenmesi için bir idea aldı.
+ İran ve Irak debuff alıyor, ama bunun olabilmesi için ingilizin ve bu ülkelerin yapay zeka tarafından kontrol ediliyor olması gerekiyor.
+ İtalya ve Fransa debuff veren ulusal idea alıyorlar.
+ Fin ideası güçlendirildi.
+ Britanya, Amerika, Almanya ve Sovyetler fazladan 1 tane araştırma slotu alıyor.
+ Sovyetin supply bölgeleri geliştirildi.
— UYARILAR VE TAVSİYELER —
+ ‘Historical focus’ özelliğini aktifleştirin save’i açarken
+ Gelecek 2 eventte de ‘I AM PLAYER’ i seçin (Bir tanesi oyun başında diğeri de savaş başında gelir)(Bu eventler sadece almana ve sovyete gelir)
+ Expert AI modunun ayarları resimde gösterildiği gibi düzgün yapın (Üstte mod resimlerinde var ayarlar)
+ Almanya oynarken, fin cephesi açmayın (Yapay zeka sıçıyor..)
+ SOVYETLERI YENMEDEN ONCE BRİTANYAYA ÇIKMAYA ÇALIŞMAYIN (Eğer sovyetleri yenmeden birtanyaya çıkmaya kalkarsanız moddaki bazı özellikler tam olarak çalışmayacak)
+ Modun gerektiği gibi çalışabilmesi için sovyetlerle savaşıyorken britanya ile de savaşta olmanız lazım.
+ Modu sadece Almanya ve Sovyetleri oynayarak test ettim, diğer ülkeleri oynarken başınıza ne gelir bilemem xd
+ Molotov-Ribbentrop pact’ini polonyaya savaş ilan etmeden önce yapın!
+ Multide bu mod ne sonuç verir bilemiyorum
+ Benim bu modda değiştirdiğim özellikleri değiştiren herhangi bir modla birlikte çalışmayacaktır muhtemelen.
+ Uçak üretimi çok önemli, özellikle fighter üretimi. Havayı kazanmadan savaşı kazanamazsınız.
— SON BİR ŞEY —
Umarım bu modla oynarken zor ama keyifli zamanlar geçirirsiniz 😀 Bug falan bulursanız mod sayfasının yorumlar bölümüne yazabilirsiniz.
–> Güncelleme (01.08.2020)
+ Britanya, Japonya ve Sovyet yapay zekaları için arkaplanda bazı iyileştirilmeler yapıldı.
+ Sovyetin hava sahası bölgeleri iyileştirildi.
–> Güncelleme (02.08.2020)
+ Britanya yapay zekası, Fransa kapitüle olduğunda özel bir idea alıyor. Bu idea onları sağlam buff’lıyor.
–> Teşekkürler
+ Küçük resim için SkYHawK 2600 ‘a teşekkürler (profil linki: https://steamcommunity.com/id/skyhawk2600)
Required DLC:
These DLC should be installed in order to use this item.
Hearts of Iron IV: Waking the Tiger