两面红旗内容拓展

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Author: 北冰洋红海军政委

Last revision: 24 Apr, 2024 at 11:25 UTC (1)

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Description:

MOD内容介绍
0.*本MOD最好是中苏联机时使用*(重要)不过单机也可以玩
1.PRC和SOV在开局各获得一个决议组,决议可以交互效果(PS:不需要苏联完成两面红旗了,那样节奏太拖沓.现在开局即可使用没有门槛)
2.决议组内苏联可选类为-工业-政治-科技-军事-四类 中共可选-工业-外交-杂项-三类,决议左边的是苏联点数右边的是中共点数
3.增加了三个双方共用的变量-苏联.中共点数-合作点数.自动计时的任务每70天带给双方1点点数
4.不论是中共还是苏联,每个非红颜色决议点击与消耗都会减少自己的1点常规点数,增加对方的2点点数.这意味着一定程度上你的点数取决于对方对决议的态度
5.每年会进行一次点数对比,谁剩余自己的点数多就代表谁是失败者-获胜者有奖励失败者有惩罚
6.所有点数是双方共用的,合作点数是珍贵的点数,只有每年一次的点数对比持平时或者是用巨大的点数实现一些效果时才可获得.
7.苏联可以帮助中共对军阀施压,只有中共先完成请求苏联同志帮助后苏联才可以跟进,控制军阀要求军阀红色意识形态超过15,否则获得战争借口
8.苏联的决议可以根据苏联点数的大小获得特殊效果-比如可以升级的国家精神(但不是给苏联-而是中共)
9.苏联在卫国战争时期可以通过决议转移苏联工业到中国(有次数)而在中国统一后苏联可以将不同类型的舰船停靠在青岛港口来让中共获得对应类型舰船的研究加成
10.MOD强调合作与奉献,真诚的合作才是通往胜利之路的钥匙,祝你玩得愉快:)
#日志
3.24-让AI可以使用了