Krazy Duel of Adiologies [KDA]

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Authors: Qwerd___, Cat of West

Last revision: 28 Apr, 2024 at 15:06 UTC

File size: 148.57 MB

On Steam Workshop

Description:

Внимание! Внутри мода существует подробный гайд. Ознакомиться с ним внимательно КРАЙНЕ рекомендуется.

Krazy Duel of Adiologies [KDA] это мод, ставящий своей целью вывести идею чисто соревновательного режима с равными стартовыми возможностями в рамках Hearts of Iron 4 на новый уровень.

Основные особенности мода:
– Две стороны с идентичными возможностями.
– Стартовая армия 80 пехотных дивизий и 7 танковых.
– Война через 365 дней после старта партии. (Обусловленно требованиями баланса).
– Карта сравнимая по масштабам с территорией Советского Союза.
– Разнообразие ландшафта (Обилие лесов, региональные болота, пустыни, горы и джунгли).
– Сниженная в 7 раз по сравнению с оригиналом стоимость строительства узла снабжения и на треть сниженная стоимость железных дорог.
– 4 идеологии, отвечающих за 5 стратегий развития страны.
– Развилки фокусов по Армии, Авиации, Промышленности, Флоту и Агентуре, влияющие на геймплей.
– 4 вендора, по одному домашнему и 2 с доступом по разным морям (внутреннему и внешнему).
– Мета оригинала = мета мода.
– Важность всех родов войск.

К настоящему момент реализован основной игровой режим с двумя странами. Играть можно как вдвоем (не рекомендуется), так и набирая по несколько игроков на одну сторону (рекомендуется по 3 игрока на каждой стороне, геймплейно мод становится в разы проще и интереснее).

Главные особенности модификации – приближенность к оригиналу, большой масштаб карты и право игрока на выбор разнообразной стратегии в зависимости от принятых по дереву фокусов решениям.
Мод не затрагивает боевую систему оригинала, не добавляет и не вырезает ни одного исследования, позволяя игрокам использовать собственные навыки, полученные в ходе игр на "ванильной" версии игры.

Сражения происходят на огромной, по меркам соревновательных модов, карте с разнообразным ландшафтом и погодными условиями, заставляя игрока адаптироваться к меняющимся условиям фронтов и продумывать комплексную стратегию победы.

Игрок в праве принимать решения, способные оказать долгосрочные последствия и даже полностью изменить ход игры. Так, отказ от развития флота в пользу развития армии может показаться хорошим решением в краткосрочной перспективе, но также будет означать и отказ от богатых нефтью и вольфрамом колоний в пользу соперника и, в перспективе, дополнительную нагрузку на экономику, связанную с закупкой необходимых ресурсов. Логическим продолжением этой стратегии может являться попытка сыграть в рулетку с тактикой блицкрига. Набрав долгосрочных займов, стимулирующих военную промышленность игрок может получить значительное, но кратковременное преимущество над соперником. Экономика не резиновая, и бесконечно раздувать размеры займа не выйдет.

Наш дискорд сервер: https://discord.gg/DuE9Q7cxJy
Там вы сможете отслеживать изменения в моде и играть с нами.