日共重置内容拓展与ai加强

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Author: 给你吸了

Last revision: 23 Feb, 2025 at 15:03 UTC (1)

File size: 314.68 MB

On Steam Workshop

Description:

本mod在原有的日共设计局上增多了更多设计
,现在在后期有更高的上限,前期也能有更高的下限
请不要与原版日共一起装载
1.14
都大大减少了国策所需要的时间和效果
为PRC增强了大量的工厂和设计局buff
为JAP增加了更多舰船设计以应对新的海军挑战
更改了国策效果,释放朝鲜半岛能获得更高的收益
为CAN增加了更多的工厂
CAN现在在共产国际的地位大大上升,如果加拿大没有足够的能力保护住自己的领土,共产国际的铝业将受到威胁
对SOV的国策时间进行了一定的调整,能在战前出够一定数量的师
并更改了海军线,政治线的一些国策效果
增强了军官匮乏减少了陆军经验的消耗并加强了效果,使其能在战前拥有一定的加成
加强了苏联陆军经验
整合了幽默马娘mod,避免中美洲和加拿大无将可用
1.15
根据p社历史学,新增苏联地面战科学家华西列夫斯基
莫斯科开局自带研究设施
新增苏联核心圈

其他修改
1.14
加强了ai在快被推完的时候的部队,这个效果开不开希望都有
加强了ai的海军
汉化了海军舰船
减少了补给中心和炼油厂的造价
1.15
降低了所有研究建筑的造价,同时研究设施现在可以受到基础设施建设加成(新玩具还是不错的,后面如果强度逆天会削弱)
降低了很多装甲单位的地形负面修正

数值全部依照日共正规兵希望难度满加强为参照,库尔斯克也行,最好多人联机以提高队友质量
对装甲一些模块的效果进行了修改,德国相比于原来开战时将更加强力(请不要当轮椅使用)
希望难度的螺旋桨比原来高1/5的数值 但是不影响装甲厚度

如果未选《我想要更强的挑战》 游戏将过于简单
不兼容装甲再平衡

马林科夫头像来自R56
日丹诺夫头像来自TNO
朱可夫领导人头像来自XMZ的苏联国策拓展
部分国策图标来自KX

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