+JP: Cores & Claims GUI
Cores & Claims GUI の日本語化Modです。プレイするにはMod本体も必要な点に注意してください。
本体→https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1692402147
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このModではEU4ライクな中核州の作成と、HoI4のシステムに沿った請求権捏造の2種類の行動が可能になります。
この2つの行動はAIも実行しますが、カスタムゲームルールでそれぞれ禁止にすることもできます。
このModを導入すると、植民地扱いのステートはステート管理画面の国旗に影がかかります。
この国旗にマウスカーソルを合わせると、そのステートを中核州にするために必要な政治力コストと、そのコストにかかっている現在の補正を見ることができます。この補正は中核化の完了までに必要な期間にもかかります。
ファシズムと共産主義はそれぞれ独自の補正を持っており、条件がそろうとかなりの補正を受け取ることが可能です。ただし補正の上限は-90%です。
中核州の作成に十分な政治力を持っている場合、国旗の上に + マークが表示されます。この状態で国旗をクリックすることで中核州の作成が可能です。中核化を開始するとステート管理画面に進行度を示すゲージが表示されます。![]()
また、隣の×ボタンで中核化を中止することができます。キャンセルした場合、中核化開始直後であれば政治力全額が返還されますが、時間がたってからキャンセルした場合は分かりません。
中核化が完了した場合、通知ウィンドウが表示されます。
このModを導入した上で戦争目標の正当化を行うと、その国に対して正当化力が貯まっていきます。正当化力は対象国が所有しているステートの管理画面で確認することができます。
日毎に得られる正当化力に対しても、ファシズムと共産主義は多くの補正を受けます。また、正当化力が増加するのは戦争目標の正当化を行っている最中だけであり、正当化が完了すると増加しなくなり、戦争を開始すると毎日徐々に減っていきます。
請求権の作成は表示されている正当化力の隣のボタンから行うことができます。このボタンにマウスカーソルを合わせると必要な正当化力コストが表示されます。このコストは最初は安価ですが、その国に対して請求権を多く持っているほど、だんだんと高価になっていきます。
請求権を捏造した場合、捏造された場合ともに通知ウィンドウが表示されます。![]()