旧世蓝调小修
2/8:BOS国家精神和国策图标全换了一遍,重写了BOS的AI
一.决议部分
1.探索51区决议的时间全部改为1天,这个改动是因为我发现51区的事件结果在游戏开始时就已经固定
2.拾荒系统冷却时间从30day降低为3day。搜索时间也都下降,成本和成功率都提升
3.拾荒取消了所有海军相关科技,以及一些莫名其妙的buff。从而提高了高斯等离子飞鸟蓝图的获取率
4.拾荒池里添加了避难所动力装甲,动力装甲框架,侦察护甲,T45D,高级特种部队装备,还有英克雷动力装甲蓝图了。不过它们要在满足一定条件后才能抽到,所以都很难很难抽到
5.和市场交易的CD改为1天,但是目前市场有个BUG(这个BUG与我无关),就是当你库存里有缴获的枪的时候,虽然在市场界面卖掉了但是实际上并没有扣除,只有自己造的枪和买的枪没有BUG。希望大家不要过度卖枪
二.国策
1.修改了西部兄弟会的国策:我找回了老版本的国策,好好改动了一遍,然后替换了现在的西部兄弟会国策,现在玩起来会顺滑不少(还有个MOJ联动)。
2.修改了莫哈维兄弟会的国策位置,这个改动主要是为了优化AI的,但是玩家自己玩起来也会好不少。现在AI莫哈维有50%的几率能够干碎特区
3.在考虑做一些莫哈维BOS和西部BOS联动的国策
三.AI
1.修改了MOJ的AI的生产策略,让MOJ会主动生产机器人师了
2.MOJ能够主动和凯撒军团停战了
3.现在AI能够根据情况选择镇压方案了(以往的AI只会停止占领,平定废土和根除抵抗)
4.给BOS做了一个默认国策点击顺序。当然,AI还是很难打赢NCR
5.修改了海军的研究和建造倾向,AI不会再研究海军,也不会再傻逼逼把可怜的人力投入1/4进入海军了(AI爆滑翔机的问题下一个版本官方修复)
6.修复了AI的凯撒军团会一直在陆军学说之间切换导致被占用2个科技槽还缺少陆军学说的BUG
四.装备
装备调整思来想去还是去掉了,目前OWB的国家间的平衡全是靠国策,这就导致修改一个装备,联动的地方太多了。比如像伟业义军和蓝玫瑰秘社这样的小国家在装备集体涨价后彻底歇菜
PS.
里奥格兰德工程师线AI永远不可能完成,因为很多决议是被设计成AI永远不会点的。出于个人兴趣,我在做工程师线的完全重制