No New Factions

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Author: AeneasXI

Last revision: 15 Jun, 2020 at 04:49 UTC

File size: 3.7 MB

On Steam Workshop

Description:

This mod is for players who don’t want the AI to spam new Factions! It removes all new factions created by national foci and events and disallows faction creation for the Ai Nations!

The screenshots are made in combination with my "No Factions & Guarantees" mod which also removes starting factions and guarantees so thats why you see 0 factions at all on the map! So to get the same results you would need to enable both mods. If you just enable this mod then you will have the normal starting factions but no addional factions over the course of the game! With both mods it will increase the time it takes for one country/faction to become dominant in the game by alot!

It is one of 2 Companion Mods (but will work alone). The No Factions & No Start Guarantees Mod removes all Guarantees and existing Factions so if you want to combine those 2 Mods please look here:

Companion Mod: "No Starting Factions & Guarantees = Free For All!"
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111033146

Full Changelog:
-Removed all "Set the rule to Can_create_faction = yes" Rewards from all National Focus Trees.
-Set DIPLOMACY_CREATE_FACTION_FACTOR = 0 (Ai desire to create a faction)
-Removed all newly Created Factions per Events for all countries.
-Removed all newly Created Factions per National Focus for all countries.
-Added Decision to set the rule to allow for the creation of a Faction to yes.
-Set the Decision to "Ai will use = 0" so that the Ai will not use it.
-Set it to "fire only once" so it will disappear naturally after the decision has been taken and does not clog the Interface unnecessarily.
-Set The Decision to only be visible when you aren’t in a faction already.
-created a unique file for the decision and put it under political tab instead of making a new category so that the Mod is still compatible with all Mods that add decisions.
-modified an on_action on_government_change command for russia to "allow_create_factions = no"
-The Player himself can still create a Faction as normal when he has taken the Decision and invite nations depending on the normal world tension requirements etc.

IMPORTANT: Watchout you do not take the "create faction" decision too early when playing Germany/Russia/England as one of their first focus will turn the "Rule to Create Factions" to no! If you take the decision afterwards then it will be set to yes again! But DO NOT take it before you research that national focus! You have been warned! ; ) (for SOV it is the "SOV_finish_five_year_plan" Focus, for GER its either one of the 2 first main focus and for England it is the "limited_rearmament_focus") (you can still just restart the game and the decision should be there again though!)

This Mod is compatible with all Mods that do not change the files from the:
common>national focus – folder
events – folder

Feel free to integrate to Code of my Mod into your own Mods as you see fit.

Take Care and Have Fun!

————————————–Deutsche Beschreibung:————————————-

Die KI ist so eingestellt dass sie 0 Interesse daran hat eine Fraktion/Allianz selbst zu gruenden! Ausserdem wurden alle Fraktionen die per Nationalen Fokus erstellt werden entfernt.

Ich habe noch zusaetzlich bei allen Laendern die Moeglichkeit entfernt die Regel fuer "can_create_faction" auf yes zu stellen entfernt. Stattdessen haben alle Laender eine Entscheidung erhalten (siehe screenshot) welche nur der Spieler nehmen kann die Ai ist eingestellt auf "Ai will take = 0". Diese Entscheidung ermoeglicht es dem Spieler eine Fraktion kreiieren zu koennen wenn er das will!

Der Spieler kann immernoch ganz normal eine Fraktion erstellen und Laender nach den normalen World Tension Bedingungen etc einladen.

Achtung: Nimm die Entscheidung NICHT bevor du nicht den ersten Nationalen Fokus von Deutschland/Russland/England erforscht hast falls du eines dieser Laender spielst weil ich bei diesen Laendern die Regel eingebaut habe dass sie keine Fraktionen mehr erstellen koennen! Nimm die Entscheidung also erst danach dann wird die Regel fuer dich wieder auf ja gestellt! (Fuer Russland ist es der "SOV_finish_five_year_plan" Fokus, fuer GER einer der beiden ersten Fokus und fuer England ist es der "limited_rearmament_focus") (Sollte dir das dennoch passieren kannst du jedoch das Spiel einfach neu starten und die Entscheidung sollte wieder da sein!)

Dies ist ein Begleit Mod (aber funktioniert natuerlich alleine auch) fuer meinen "No Faction & Guarantees" Mod also wenn du noch einen Mod suchst der auch alle Fraktionen und Garantien die am Anfang bestehen entfernt dann schau bitte hier:

"No Starting Factions & Guarantees = Free For All!"
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2111033146

Alle Aenderungen:
-DIPLOMACY_CREATE_FACTION_FACTOR = 0
-Alle Belohnungen "Can_create_faction = yes" vom Nationalen Fokus aller Laender wurde entfernt.
-Alle Events welche neue Fraktionen erstellt haben wurden editiert so dass sie das nichtmehr machen.
-Eine neue Entscheidung fuer "can_create_factions = yes" fuer alle Nationen.
-Die Entscheidung ist eingestellt auf "Ai will do = 0" also wird sie nicht von der Ai genommen!
-DIPLOMACY_CREATE_FACTION_FACTOR = 0 (KI Wahrscheinlichkeit eine Fraktion gruenden zu wollen)
-Alle Fraktionen die per National Fokus automatisch erstellt werden wurden entfernt von allen Laendern

Dieser Mod ist mit allen Mods kompatibel welche nicht die Dateien im:
common>national focus Folder aendern.
events Folder aendern.

Fuehl dich frei den Code meines Mods in deine Mods zu integrieren wie es fuer dich passt!

Viel Spass!