Brazil Reworked: Ordem E Progresso

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: ian

Last revision: 23 May, 2022 at 18:45 UTC

File size: 422.85 MB

On Steam Workshop

Description:
Brazil Reworked: Ordem E Progresso. (PT/BR)

Por algum motivo, a Paradox (Interesse comercial, da comunidade, mão de obra ou mesmo porque querem) mas parece ter esquecido de algumas regiões do mundo, especialmente na América Latina, dentre esses países, temos o Brasil, que apesar de assim como diversos outros países teve apenas o papel de coadjuvante, no contexto geral geopolítico no século XX, teve uma considerável contribuição para a vitória sobre o EIXO, conquistando a Linha Gótica, e dando suporte ao teatro Aliado na Itália, mas além disso e de suas participações mais famosas no Exterior, o Brasil, teve neste período um grande desenvolvimento como nação, política, econômica e militarmente, onde houveram, muitos eventos, decisões e possibilidades que poderiam mesmo afetar o rumo da guerra, sendo uma nação rica em solo e mar, além de um posicionamento geográfico, e potência populacional nas Américas.

Sendo assim inspirados pelo VF’Facure e seu mod VF’s Brazil que fora descontinuado, e ansiosos para demostrar nossa história e desbravar tais possibilidades, criamos este mod, Nosso projeto foi dividido em 4 fases (até o momento) e cada uma delas será desenvolvida em partes à serem anunciadas, e entre elas algumas atualizações de balanceamento e bugfix então esperamos que se divirtam. Entrem em contato conosco através do nosso Discord Brazil Reworked: Ordem E Progresso[discord.gg] tire suas duvidas e reportem seus problemas com o mod conheça nossa equipe e nos ajude a melhorar. Essa é nossa nova pagina, pois tivermos problemas com a anterior.


O nosso Rework Militar, foi dividido em duas partes de conteúdo, a Primeira que estamos soltando , é a que contém o conteúdo principal, com uma nova gui e as mecânicas necessárias, a segunda ficará com, a parte do alto comando e algumas outras mecanicazinhas secretas, terão que esperar para ver, mas vamos ao que mudou?

• Refizemos totalmente o ramo militar da arvore de focos, agora temos 3 progressões, uma para cada ramo das Forças Armadas.
• Adicionamos Decisões para o desenvolvimento de meios militares, utilizando de vários projetos que existiram, saindo do papel ou não, o critério foi, ter sido praticável , em alguns casos como os aviões em menor escala e os navios em maior, usamos de liberdade artística estudando os padrões das necessidades das nossas instituições e das características daquele meio, para criar os nossos projetos, isso explicado, temos dois tipos de projetos, o primeiro e mais básico, reflete em bônus para determinada classe de equipamento, e o segundo a criação de tecnologias únicas para o brasil, bom lembrar, que essas estão sendo testadas, e passarão por uma mudança pesada na terceira fase do nosso road map, o importante é ter em mente que, tudo são decisões e decisões tem custos e consequências e vocês irão descobrir jogando.
• Unidades novas, temos três unidades de elite únicas, que podem ser desbloqueadas na arvore de foco, as quais refletem escolas de guerra, ou instituições que compõem nossas forças públicas, sendo elas o CIGS (selva e floresta), CIOpC (Árido), esses assim como as outras divisões especiais vanila tem um bônus de terreno específico, mas que vai os tornar poderosos em determinadas situações, e temos o BOPE, que escolhemos como representante da força policial, e com certeza seu treinamento de combate especifico vai ser útil ao exército, e uma contra parte a PM, fiquem espertos terão de escolher entre essas duas.
• SNI, ou Serviço Nacional de Inteligência, antecessora da famosa ABIN, foi a instituição criada para ser responsável pela nossa inteligência, temos um foco dedicado a ela, o qual acionará um evento o qual, irá determinar algumas coisas com base na decisão tomada, e além do evento liberar algumas melhorarias únicas na agencia.
• Alguns eventos e melhorias no código, relacionadas as mudanças anteriores, além de novas Gui.
• Um novo mapa, mais realista, e histórico com algumas pequenas mudanças.
As demais mudanças bem como a adição de mais sons a voz do brasil, serão feitos na próxima atualização e o balanceamento dos números virar com o tempo e o feedback de vocês até o fim desta fase.

Brazil Reworked: Ordem E Progresso (ENG/USA)


For this reason, Paradox (Commercial interest, community interest, labor) but seems to have remembered some regions of the world, especially in Latin America, among these countries, we have Brazil, which despite, like many other countries, had only the supporting role, in the general context, had a contribution to the victory over EIXO, conquering the Gothic Line, and supporting the Allied theater in Italy, but in addition to that and its most famous participations in, Brazil, it had in this period a great development as, economically and militarily, where there are events, decisions and possibilities that may even be political, the rumor of war, in addition to a geographic position, and population power in the Americas.
Our project has been divided into 4 phases (so far) and each of them will be developed in parts to be announced, and among them some balance and bugfix updates so we hope you have fun. Contact us through our Discord Brazil Reworked: Ordem E Progresso[discord.gg] meet our team and help us improve.

• We have completely redone the military branch of the focus tree, now we have 3 progressions, one for each branch of the Armed Forces.
• We added Decisions for the development of military means, using several projects that existed, leaving the paper or not, the criterion was, to have been practicable, in some cases such as smaller-scale planes and larger ships, we used artistic freedom studying the patterns of the needs of our institutions and the characteristics of that environment, to create our projects, that explained, we have two types of projects, the first and most basic, reflects in bonuses for a certain class of equipment, and the second the creation of unique technologies for brazil, good to remember, that these are being tested, and will undergo a heavy change in the third phase of our road map, the important thing is to keep in mind that, everything is decisions and decisions have costs and consequences and you will find out Playing.
• New units, we have three unique elite units, which can be unlocked in the focus tree, which reflect war schools, or institutions that make up our public forces, being CIGS (jungle and forest), CIOpC (arid), these as well as the other special divisions vanila have a specific terrain bonus, but that will make them powerful in certain situations, and we have the BOPE, which we have chosen as the representative of the police force, and for sure their specific combat training will be useful to the army, and a counterpart to the PM, be smart you will have to choose between these two.
• SNI, or National Intelligence Service, predecessor of the famous ABIN, was the institution created to be responsible for our intelligence, we have a focus dedicated to it, which will trigger an event which will determine some things based on the decision taken, and besides the event to release some unique improvements in the agency.
• Some events and code improvements, related to previous changes, in addition to new Gui.
• A new, more realistic, historical map with some minor changes. The other changes, as well as the addition of more sounds to the voice of Brazil, will be made in the next update and the balance of the numbers will change with time and your feedback until the end of this phase.