增加敌人进攻倾向 More Aggressive Enemy

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Author: 等天黑

Last revision: 16 May, 2023 at 15:54 UTC

File size: 335.87 KB

On Steam Workshop

Description:

增加了外交选项以调整AI进攻倾向,具体实现是新增一个增加AI进攻修正的民族精神,可以通过外交来赋予或移除该民族精神。不过实际的AI判定比较复杂,这个民族精神只能增加AI在特定合理情况下的进攻欲望,应该不太可能出现AI劣势兵力跨河冲山撞10级要塞的情况。
兼容性能力非常好,几乎没有无法兼容的情况。

Add new diplomacy actions to make AI more aggressive .