增加敌人进攻倾向 More Aggressive Enemy
增加了外交选项以调整AI进攻倾向,具体实现是新增一个增加AI进攻修正的民族精神,可以通过外交来赋予或移除该民族精神。不过实际的AI判定比较复杂,这个民族精神只能增加AI在特定合理情况下的进攻欲望,应该不太可能出现AI劣势兵力跨河冲山撞10级要塞的情况。
兼容性能力非常好,几乎没有无法兼容的情况。
Add new diplomacy actions to make AI more aggressive .
Hearts of Iron IV Mods Catalogue
增加了外交选项以调整AI进攻倾向,具体实现是新增一个增加AI进攻修正的民族精神,可以通过外交来赋予或移除该民族精神。不过实际的AI判定比较复杂,这个民族精神只能增加AI在特定合理情况下的进攻欲望,应该不太可能出现AI劣势兵力跨河冲山撞10级要塞的情况。
兼容性能力非常好,几乎没有无法兼容的情况。
Add new diplomacy actions to make AI more aggressive .