+JP League of Nations
このMODはLimonenZitrone氏の「League of Nations」
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1425386497
の日本語化MODです。
以下、元MOD説明分の翻訳(一部)
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・特徴
デフォルトの状態の場合、国際連盟は歴史的に正しい加盟国で新しいゲームを開始するときに創設されますが、これはゲームを開始する前に選択できるカスタムルールによって、開始時に国際連盟が創設されていない状態にすることができます。
また、国際連盟安全保障理事会には
・イタリア・エチオピア戦争
・アンシュルス
・冬戦争
に関する決議という、歴史的に「正確な」決議が3つ存在します。
国際連盟の画面を開くボタンの位置が問題になる可能性がありますが、これはコンソールコマンドで移動させることができます。コマンド: set_lon_button_position X Y
(XとYはボタンを移動させる位置の値で、例えば-10 -10はボタンをデフォルトの位置から10px左上へ移動させる)
・国際的脅威度
どの国にも0~100%の国際的脅威度を有しており、特定の行動(講和、宣戦布告、併合など)によって増減します。国際的脅威度が10%を超えると、国際連盟理事会でその国に対する決議を開始することができます。
各国の国際的脅威度は、特定の国の詳細タブに表示されますが、トップバーでも自分の脅威度がどのくらいなのかを見ることができます。
・決議
国際連盟のどの加盟国も、十分な国際的脅威度を持ち、その他の条件(決議が有効でない、選挙が有効でない、最近決議が行われた国でない、など)を満たしていれば、他のどの国に対しても決議を開始することができますが
決議案は国際連盟の議長国に対しては行うことができません。
決議を開始するには、対象国の外交ビューで特定のボタンをクリックするか、国際連盟画面で特定のボタンをクリックし、リストから対象を選択しましょう。
国際連盟の各メンバーは、決議案の発議者と対象国を除き、対象国に対する制裁措置の発動に賛成または反対票を投じることができます。決議案が可決するためには、加盟国の過半数が制裁に賛成しなければなりません。
決議が成功した場合は、最も多くの票を得た制裁の種類が選択されます。
制裁の種類には次のようなものがあります:
– 貿易制裁(対象国の全メンバーの貿易評価:-50)
– 懲罰戦争(全加盟国が対象国に対して戦争目標を獲得する)
– 国際連盟からの追放
国際連盟から強制的に脱退させられる。
対象国は国際連盟のメンバーでなければなりません。
-対象国がいずれかの加盟国に宣戦布告した場合、全加盟国が宣戦布告
国際連盟の第 2 次改革(防衛)が完了し、対象国の国際的脅威度が50%以上であること が条件
– 希少資源の禁輸(対象国は毎週戦争支持率を失い、105日間消費財が増加する)
– 経済制裁(対象国は毎週安定度を失い、75日間建設速度が低下し、政治力が減少する。)
対象国が最近他の国や領土を併合した場合、制裁の発動を防ぐために、併合した国家を解放したり、併合された領土を元国家に返還する機会が与えられます。
対象国が他国に宣戦布告した場合に制裁の発動を防ぐために、その国と白紙講和を結ぶ機会が与えられます。
対象国が最近核兵器を使用した場合、制裁の発動を防ぐために、現在保有しているすべての核兵器を処分し、31日間核兵器を製造できないような影響力を得る機会が与えられます。
決議が可決され、制裁が発動された場合、その国は今後150日以内、否決された場合は今後100日以内に別の決議の対象になることはありません。
・選挙
国際連盟の議長国は通常1年ごとに選出されますが、国際連盟改革法案によってこの選出選挙を無効にすることができます。
また、加盟国は不信任投票を開始することもでき、その場合、次の選挙までの期間は1日に設定されます。決議が有効な間は選挙は行われません。
国際連盟の加盟国になると、国際連盟画面の国際連盟加盟国リストに、この国に投票するためのチェックボックスが表示されます。国名の上にカーソルを置くと、その国がどの国に投票しているかが表示され、チェックボックスの上にカーソルを置くと、その国に何カ国が投票しているかが表示されます。上部にある、現在誰が議長国であるかを示すテキストにカーソルを合わせると、現在の票のままであれば、次の選挙で誰が勝つ可能性が高いかが表示されるでしょう。
AIは全メンバーに得点を与える方式で投票を行います。 得点が最も高い国が票を獲得し、これには自国も含まれます。 AIは毎週投票をチェックし、必要であれば変更するでしょう。
・国際連盟改革法案
国際連盟議長国は、国際連盟の改革に向けた法案を選択することができます。相互に排他的な2つの最後の改革は、以下の効果を持ちます:
– 国際連盟をひとつの陣営に改革する(受け入れたすべての加盟国は、この新しい派閥に加わる)
-国際連盟を1つの国家に改革する(受け入れたすべての加盟国は、議長国に併合される)。
各改革の完了には180日または210日かかります。この改革法案ディシジョンはゲームルールによって無効にすることができます。
・国際連盟への招聘、加盟、脱退
議長国は、他国を国際連盟に招聘することができます。
議長国として他国を招待するには、招待したい国の外交タブに行き、特定の外交行動をクリックする必要があります
。
また、議長国は加盟申請を受理または拒否することができます。
国際連盟への加盟許可を議長国に求めるには、議長国の外交タブに行き、特定の外交アクションをクリックする必要があります。
どちらの場合も、アクションが受け入れられた後、国際連盟の全加盟国が、新たな国家が加盟することに賛成するか反対するかのイベントを得ます。
賛成が多数を占めた場合、その国は国際連盟に加盟します。
国際連盟を脱退するには、右下のボタンで国際連盟ウィンドウを開き、国際連盟ウィンドウ内の「脱退」ボタンをクリックする必要があります。
・MODの互換性
HOI4 バージョン: 1.14.*
どのDLCとも互換性があるはずです。
このMODと互換性がない可能性が高いもの:
-現代MOD
-デフォルトのイデオロギー(民主主義、中立、ファシズム、共産主義)をゲームから削除するMOD
クレジット
いろいろ手伝ってくれたNc-RmとMechanoに感謝。
フランス語の翻訳をしてくれたA Evil Canadianに感謝。
もしバグを見つけたり、何か提案があれば教えてください。