僵尸末日 World War Z – CN
僵尸末日 World War Z – CN
World War Z 汉化版(机翻)
原作地址
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544574294&searchtext=World+War+Z
All credits to the original creator.
原文机翻
尽管已经存在类似的僵尸末日模组,我还是决定实现自己的愿景。
我的目标是使模组尽可能接近原版,确保与其他模组(包括大型模组)的最大兼容性。
该模组允许你选择瘟疫开始的时间(图3),并观看死人如何在非洲、亚洲和南美洲(在原版中)或在修改/自定义地图的某些州内随机地区复活。
功能(图4):
– 从游戏开始,僵尸向全人类宣战。
– 僵尸占领的领土越多,它们的数量就越多(但上限为700个师,以避免游戏过载)。感染省份的人口会死亡,当地基础设施和工厂会被摧毁。
– 随着时间的推移,僵尸将开始入侵其他国家的沿海地区,每次入侵2到10个师(取决于它们的总数)。
– 如果僵尸军队变得太大,它们会逐渐饿死。
新游戏规则(图5)。使用它们,你可以:
– 选择僵尸生成的区域数量或保持默认的非洲、亚洲和南美洲生成。
– 选择僵尸“师”的强度。
– 设置分配给僵尸以补充损失的人力数量。
– 选择僵尸战争宣战规则(它们只对邻国宣战或对全世界宣战)。
– 设置僵尸入侵规则(它们只能入侵每个地区一次或可以无限制入侵)。
玩得开心!
特别感谢同志☭Android☭为僵尸单位创建3D模型:https://steamcommunity.com/id/SupremeComrade
目前,该模组与Kaiserreich和Great War兼容。
已测试的模组列表:
– Road to 56,The Fire Rises(正常工作)。
– The Crossover World(正常工作,但在某些州僵尸会创建脚本傀儡,不关键)。
– Millennium Dawn:现代日模组(正常工作,但僵尸相对较弱。我建议增强它们。)
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