原版日本共产线国策加强
本mod诞生于一局原版游戏,当我使用日共看着隔壁苏联一排一排的buff时,嘴角流下了羡慕的泪水。
得益于我高(cu)超(lie)的技术力,相比于其他同类mod没有任何优势,如果非要说有的话只能说是兼容性比较好,因为仅仅修改了日本国策和几个微不足道的民族精神,而且没有任何和其他国家联动的内容()
本mod适用人群:
1.如果你觉得日共重置mod就像一桌满汉全席,吃一顿非常满足,但是吃太多次又容易腻(比如我),想整点清淡的,大概可以试试这个。
2.想用日共和朋友联机,但是觉得日共强度太杂鱼的人(也是我)。
3.不想参与世界局势,只想玩日共在家里开心农场,却发现自己又缺资源又缺地块的人(还是我)。
因为日共会把自己削弱的很捞,所以试图通过贴buff拯救一下。
其实本来想把日本所有路线都强化一下,但是查了些资料导致了生理不适,于是就没做日共以外的其他内容(不过工业线和军事线所有形态的日本都可以点,应该也算是加强了罢)
想提一嘴的修改内容:
1.把满洲的相关国策换成了本土开发国策,我就觉得工业线本来就少得可怜还都是给仆从国加厂子,玩个日共根本没机会点这玩意(不会有人玩日共不把满洲还回去吧?不会吧不会吧)
2.军事线主要加强的是海军,陆军有意志至上还不够强?(划掉)
3.给日共整了6个槽,大概可以弥补一下没有几张加速卡的遗憾。
最后,因为是第一次做mod,给buff也是想到哪给到哪,所以也不知道这个东西最终强度是个什么样子,如果觉得还是很杂鱼可以向我提出加强建议;如果觉得强度过分可以把觉得过分的地方告诉我提出削弱建议;如果你觉得我mod做的依托答辩可以骂我,不过需要额外指导我怎么做才行,欸嘿~☆
更新日志(划掉):
1.加强了空军国策,我永远不做二选题(雾)选了,但是只能选一点(点头)
2.修改了几个城市占领新闻事件的描述,如果不走红线请将localisation文件夹中的events_l_simp_chinese文件移出以获得更少违和感的体验(2024/3/25补注:好像没什么卵用,忘了这东西罢)
3.修改了几个国策的时间,给德田球一同志加了个动力强劲的技能,不再白板
1.13.*适配更新
1.进行了适配,能够正常将三菱和爱知统统收为国有(划掉)己用而不必做双选题。
2.另外不知蠢驴是否听到了我的呼声,佐世保海军工厂原本是岸防舰制造商,在mod中被我改成了袭击舰制造商,而在新版本中佐世保作为一个军工组织正式变成了袭击舰军工组织,令人感叹(大概单纯是蠢驴终于发现没人会用岸防舰那种辣鸡东西罢了orz)