Peace Deals 1.17 +AI!

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Author: mikan

Last revision: 19 Dec, 2025 at 16:51 UTC

File size: 541.38 KB

On Steam Workshop

Description:
English

Negotiated Peace Deals

Tired of fighting wars to the bitter end? This mod introduces a fully-featured negotiated peace system to Hearts of Iron IV!

Features

For Players:

  • Propose peace deals to any enemy nation during war
  • Demand territory, puppeting, liberation, demilitarization
  • Request war reparations and disarmament
  • Receive peace offers from AI nations (AI can proactively propose peace!)
  • Accept, reject, or counter-offer enemy proposals

Intelligent AI System:

  • AI proactively offers peace based on war situation – you may receive offers without initiating negotiations
  • AI evaluates peace offers based on war situation, ideology, and national interests
  • AI may send counter-offers with modified terms when rejecting your proposals
  • Ideology-based behavior (Fascist, Communist, Democratic, Non-aligned)
  • Major power specific behaviors (Germany, USSR, Japan, UK, USA, France, Italy, China)
  • Considers war exhaustion, casualties, resource shortages, and strategic situation
  • Nuclear attacks dramatically increase peace acceptance
  • Stalemate detection – AI seeks peace when front lines aren’t moving
  • Faction considerations – separate peace requires careful diplomacy

Strategic Factors Considered:

  • War score and territorial control
  • Manpower and equipment shortages
  • Oil, rubber, and steel shortages
  • Strategic bombing damage
  • Naval blockade effects
  • Air superiority
  • War duration (2+ years increases peace desire)
  • Nuclear weapons (both having and being hit by them)
  • Faction leader approval for separate peace

How It Works

Player-initiated: Open the peace deal interface during war → Select terms → Send offer → AI evaluates → Accept, reject, or counter-offer

AI-initiated: AI monitors war conditions → When desperate or advantageous, AI sends you a peace offer → You can accept, reject, or view details

Compatibility
  • Works with most mods that don’t heavily modify the peace system
  • Ironman compatible: No
  • Achievement compatible: No

Languages Supported

English, Japanese, German, French, Spanish, Russian, Polish, Portuguese (Brazilian), Simplified Chinese, Turkish

日本語

交渉による講和

戦争を最後まで戦い抜くのに疲れましたか?このMODはHearts of Iron IVに本格的な講和交渉システムを導入します!

機能

プレイヤー向け:

  • 戦争中に任意の敵国に講和を提案可能
  • 領土割譲、傀儡化、解放、非武装化を要求
  • 戦争賠償金と軍縮を要求
  • AIからの講和提案を受け取る(AIは自発的に講和を提案します!)
  • 敵の提案を受諾、拒否、または対案を提示

インテリジェントAIシステム:

  • AIは戦況に基づいて自発的に講和を提案 – プレイヤーが交渉を始めなくても提案が届くことがあります
  • AIは戦況、イデオロギー、国益に基づいて講和提案を評価
  • AIはあなたの提案を拒否する際、修正した条件で対案を送ることがあります
  • イデオロギー別の行動パターン(ファシスト、共産主義、民主主義、中道)
  • 主要国固有の行動(ドイツ、ソ連、日本、イギリス、アメリカ、フランス、イタリア、中国)
  • 戦争疲弊、死傷者、資源不足、戦略状況を考慮
  • 核攻撃は講和受諾率を劇的に上昇させる
  • 膠着状態検出 – 前線が動かない場合、AIは講和を模索
  • 陣営の考慮 – 単独講和には慎重な外交が必要

考慮される戦略的要因:

  • 戦争スコアと領土支配
  • 人的資源と装備の不足
  • 石油、ゴム、鉄鋼の不足
  • 戦略爆撃による被害
  • 海上封鎖の影響
  • 制空権
  • 戦争期間(2年以上で講和意欲上昇)
  • 核兵器(保有と被爆の両方)
  • 単独講和に対する陣営リーダーの承認

使い方

プレイヤー主導: 戦争中に講和インターフェースを開く → 条件を選択 → 提案を送信 → AIが評価 → 受諾、拒否、または対案

AI主導: AIが戦況を監視 → 追い詰められた時や有利な時、AIが講和を提案 → 受諾、拒否、または詳細を確認

互換性
  • 講和システムを大幅に変更しないほとんどのMODと互換性あり
  • Ironman対応: いいえ
  • 実績対応: いいえ

対応言語

英語、日本語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、ロシア語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、簡体字中国語、トルコ語