Prospect for Resources Expanded

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Author: 4tonakuinu

Last revision: 8 Jul at 09:43 UTC

File size: 1.42 MB

On Steam Workshop

Description:

Expands Prospect for Resources to the entire world.
Adds 585 resource prospecting decisions generated from real-world geological and production data.
Preserves vanilla costs, technology requirements, and balance. AI can also use the new decisions.

Prospect for Resources Expanded は、汎用デシジョンの「資源開発の展望」を大幅に拡張するMODです。
1900年代中頃では未開発の油田・鉱山・炭田・天然ゴムを、現実の分布に基づいて開発できるようになります。すべての配置・量は現実の公開統計データをHOI4の州へマッピングすることにより機械的に決定しています。

バニラのデシジョンのコスト・所要日数・技術要件を踏襲しています。
追加デシジョンは585件です。大規模な資源開発にはより高度な採掘技術が必要、かつ一回のデシジョンで増加する量を抑えているため序盤中盤のゲームバランスを壊さず、ゲーム終盤に発生しやすい世界的な資源不足を緩和します。
AIも条件を満たせばデシジョンを利用します。

使用した統計データは以下の通りです。
都市座標:GeoNames cities15000(CC BY 4.0)
海岸線・国境:Natural Earth(パブリックドメイン)
油田・炭鉱の位置:Wikidata(CC0)
鉱山の位置:USGS MRDS / Mineral Facilities(パブリックドメイン)
天然ゴム栽培適地(気候区分):Beck et al. (2018) Köppen–Geiger(CC BY 4.0)
石油・石炭の国別生産:Our World in Data(Energy)(CC BY 4.0)
鉱石の国別生産:World Mining Data(オーストリアBMK、出典明記で利用可)
天然ゴムの国別生産:FAOSTAT(CC BY 4.0 IGO)