少前+碧蓝将领培养系统+新单位与机制

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Author: Cethdriel

Last revision: 28 Mar at 22:29 UTC (30)

File size: 5 GB

On Steam Workshop

Description:

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1.12旧版本在此

觉得一键傀儡/吞并/无限资源太变态会导致游戏毫无操作?又懒得在高难度下精打细算凯申微操?在此之外更希望有萌化将领?那么这个mod就是为此而生的。
启用mod,进入游戏,会有一个开启mod的决议,点击后出现子决议:(本mod同时也自带游戏内使用教程)
1、自定义buff,这会增加一个可以随时随地调整你获得的加成种类和属性的系统。
1.1、AI增强系统,自由选择敌方国家为它们增加无限人力、快速训练、无需补给等加强(可随时关闭/开启,可分别指定单独国家)


2、陆海军将领及新单位,刷出若干二次元陆军和海军将领(少前、灰烬战线、碧蓝、舰C),加成各有不同,且能通过本mod的系统单独侧重培养,还有换装、技能语音、交流语音等增加“代入感”。
新单位通过mod自带的科研系统解锁。
2.1、芯片系统
允许你自由搭配一定数量的buff更加进一步的自定义本mod领袖的能力。


3、设施建造系统
从建造一台AI开始,逐渐通过决议扩展“她”的能力,为你提供各方面的加成。
3.1、科技系统
超过20种各有特色的MOD单位,助你打造最强之师。


4、人性化系统
AI填线控制可以随时控制哪些盟友的军队会前来支援。
将领退休系统可以解雇多余的将领。
CPU减负功能可以自动使小国停止活动以节约资源(可以手动对任意国家施加)。
简单AI强化让你用一个外交行动轻松控制对方的属性。
UI控制系统来控制本MOD提供的各种决议与窗口是否出现。
5、其他修改
特工数上限修改为20
基建对战略资源产出加成+20%(此项和原版一致,单独提出来是因为挖掘系统计算时需要用到该量)
地图反射文件(此项同样和原版一致,效果就是那些把地图变成黑色系的比如FPS map会被本mod还原回来——为了保证mod兵模不变黑)


兼容性

本mod兼容工坊绝大部分mod(已知兼容KR、TNO、千禧、R56、冷战铁幕等)。

但尽管如此,你仍然需要一些额外的操作才能让本mod和一部分大改原版的mod同时生效,参考讨论区中的置顶贴。

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对于 任 何 “不兼容”问题(比如决议不出现), 首 先 用置顶帖里说的方法操作(添加dependencies),如果这样无效, 再 反馈XXX不兼容的问题!
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不 要 在 没 有 按 照 上 述 方 法 操 作 之 前 就 反 馈 XXX 不兼容 或 者 希 望 兼 容 XXX!!!!!


BUG

欢迎反馈(Q群720129591、评论区BUG反馈一概不!回!复!,我在评论区被判定为发布可疑内容给红信了申诉才解)
但一切由mod升级后导致的旧版存档不兼容问题,我只可能会提供解决方案。(说白了就是我不会考虑mod新旧版本存档兼容性,见谅)


未来计划

更多语音
更多将领
更多花活


更新记录

见mod自带的改动说明


素材来源见MOD根目录内“借物表.txt”,工坊似乎会删除外部链接。
最后感谢苍云先生(QQ)以及HOF讨论组里的大佬们,还有许多许多给予我帮助的人,在此无法一一列出。