KR红星照耀中国(九锅头修改版中华苏维埃)
最近一次更新内容:适配KR的1.61版本。
在KR1.60版本适配时,本人做过一次完整流程测试,应无问题,KR1.61版本因事件名称全部进行了调整,现已适配此修改,但1.61是否有其他需要适配地方,未知,如有问题,请留言。
现在完成了解放战争、国内建设内容,第三国际路线内容。
如果有想写文案、或者愿意提供美工的人,可以留言,本人不擅长编故事,对于美工更是一窍不通。
本MOD在前人基础上已经做了极大修改,包括但不限于开局即可变身、更早的开始解放战争、完全重置的国策树、工业水平相关决议组、陆海空三军建设决议组、建国方略决议组(本作重点)、一些早亡的革命先烈实现解放的机会等。
如果开局看到国策很少无需担心,因为本作国策树是需要完成特定国策方可解锁下一段,分为开局、解放战争、建国后三段。
事先声明:本mod主要为本人自娱自乐,同时衷心感觉前人的制作。
PRC革命线:选择湖南(开局事件选择正确即进入PRC红线),请注意解放战争时间紧张,且快速统一的方法和传统打法存在巨大差异,且本作对统一速度越快的情况奖励越高(如建国的限时buff的持续时间、统一倒计时给予的陆军经验等,尤其是想完成圆满完成建国方略决议组),请破除传统思路的窠臼,利用好本作敌后造兵机制,如遇失败还请少侠再来。
游戏机制修改内容:
1.调整部分不可逾越线,删除蒙古和东北之间的不可逾越线,联通南北美,调整喜马拉雅山脉线和增加乌拉尔山线。
2.学院精神增加属性的概率由50%上调为100%(无需SL,方便养将)。
3.建造支持的最大民用工厂数量由15调整为50,国际市场支付单个合同的工厂最大数量由15调整为50,国际市场的下调和上调价格由25%调整为50%,国际市场默认开启自动接受其他国家采购请求。
4.军用工厂的生产线工厂上限数量由150调整为500,列车炮由5调整为150,船坞的生产线上限数量由以前各种不同情况下的5/10/15统一调整为150。
5.军用工厂产能由4.5下调为2.5,船坞产能由2.5下调为1.5。
6.科研组织提供的最大科研上限由50%提高为100%。
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如果对于以上一些基础属性的修改不满意,可以进入mod文件夹按照以下情况进行操作恢复原设定情况:
第1条内容:将map文件夹删除。
第2条内容:将common文件夹下的on_actions文件夹下的00_on_actions_global文件删除。
第3-6条产能和生产线内容:将common文件夹下的defines文件夹删除。
备注:由于mod更新或者本地文件偶尔检查文件差异性问题,会导致被覆盖,被覆盖后,需要再重复以上操作。
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感谢最初作者idoublesoft,链接地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218781144
感谢前版本作者明明是我先的,链接地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619267386
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