Hearts of Fate – Frozen

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Authors: 大型工业垃圾HP2606SDW, Remnant

Last revision: 14 Apr, 2024 at 05:49 UTC (10)

File size: 3.83 GB

On Steam Workshop

Description:

简介:
Hearts of Fate(HOF)是一个以FGO角色和剧情以及其他综漫内容为素材的二次元/架空历史混合型模组。与架空历史进行融合,在历史性、游戏性和剧情融合三者之间进行平衡,致力于为玩家打造独一无二的游戏体验。该MOD不采用奈须蘑菇的型月世界观或其他任何二次元世界观,而是保留现实主义的二战世界观。诸如型月的从者、圣杯战争、根源,东方Project的妖怪、妖精,明日方舟的原石技艺、原石病之类的概念在这里没有意义。圣杯、魔术、妖怪、神等概念等应解释为宗教和政治符号。

QQ讨论群:873355249,入群问题请在mod内寻找答案
Discord: https://discord.gg/ZgbXkuxH

公开测试版链接: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058789589

声明:
部分游戏设定和素材取材自Fuhrerreich模组,已经获得FR制作组授权,同时也有一些游戏素材来自KR、TNO、TWR、UMC 德国、Director Cut mod and SovietPlus以及其他模组,感谢他们的支持和帮助,上述模组的内容授权文件可以在模组的根目录下查看。
在本作品中所有意识形态,宗教、种族、民族主义思想都是对历史或型月原作中真实存在过的思潮的模拟,与任何作者的个人立场无关。作者反对一切形式种族主义,法西斯主义,纳粹主义,恐怖主义,并尊重所有民族和宗教信仰。

常见的问题:
Q1:哪些国家/地区进行了重大修改?
A1:德国,英国,法国,日本,意大利,苏联,俄罗斯,波兰,乌克兰,罗马尼亚,匈牙利,瑞典,伊拉克。作者建议优先选择这些国家进行游戏。

Q2:为什么我总是打不过齐格弗里德?
A2:他是MOD设定上的头号大反派,拥有众多民族精神加成和最繁琐的Ai战略倾向设置。如果你想要打败他,你可能需要不断学习来理解这个游戏中各种数值与加成的真实含义,以及学会如何合理地操作你的部队。

Q3:为什么Ai还有更多火星buff?
A3:这些都是为了弥补Paradox Ai的低劣能力,因为Ai总是喜欢进行乱调兵,乱送人头等愚蠢行为,这些Buff只是为了对这些行为进行合理的补正,此外这些火星Buff不会让Ai形成压倒性的优势,所以请放心游玩。

Q4:本mod的世界观究竟是什么?
A4:制作组大概没有办法完全清楚地解释为什么这些FGO角色和其他二次元人物为什么会狂暴轰入1936年。但是我们很明确一点,那就是这个MOD是一个低魔MOD。也就是说,除了这些角色的出现没有办法用自然现象解释,大部分存在于FGO或者其他世界观里的超自然现象(除了个别不那么“超自然”的)都已经在世界观内被排除。所以这是一个二次元角色参与出演的架空历史类模组。

Q5:新手推荐玩什么国家?
A5:目前Mod比较推荐游玩主要大国,但是如果实在比较摸不着头脑,可以先选择“普通玩家”难度,使用匈牙利并与德国结盟。Ai德国是您地图填色王道征途上最好的老师,参考它的部队编制和装备设计一定能橄榄所有敌人。之后可以尝试选择德国或者它的敌人们,多试试提前研究关键科技并及时转换产能,让最先进的武器第一时间投入战场。

Q6:最近的更新是什么?
A6:
法国,前期的debuff 和路线的选择可能会让你烦恼,但我希望你能逐渐探索出合理的玩法。主要内容包括:
法兰西王国:奥尔良党人的立宪君主制还是波旁党人的专制君主制
第四共和国:在这条路线中你可以增强民主制,或是让一些野心家再次推翻他
军事政变:波旁的王国又垮台了,取而代之的却是新的王国
邪龙百年战争:说实话我也没办法描述这是什么奇怪的东西

Q7:最近的计划是什么?
A7:可能是英国和日本的民主路线,由于人手不足的缘故,开发周期可能会比较长,请保持耐心。

Q8:你们有什么其他进行中的计划吗?
A8:西班牙,墨西哥,莱茵兰,比利时,埃及,由于这些国家比较缺少游戏性,使得开发计划不得不搁置。

Q9:我可以加入制作组吗?
A9:每个人都有自己的技能和特长,如果你想要加入,请在上方的链接加入QQ或Discord并联系作者。

注意事项:
1.请不要开启52汉化或其他本地化补丁,这可能会导致文本混乱,建议使用启动器的英文或者中文选项开启游戏。
2.如果你不是很厉害的改派,建议减少其他mod的挂载,因为这会导致不可预测的兼容性问题。
3.本mod修复了原版的许多不合理之处,可以减少补丁型mod的挂载,如果你认为有什么需要的可以及时反馈。
4.在反馈问题或者bug时麻烦确认这是由于本mod自身的问题引起的,否则可能会导致作者认知上的错误。

我们的优势:
— 独特的剧情设计。与工坊上大多数二次元MOD不同,我们将二次元素材和架空历史进行深度融合,同时兼顾原作剧情和历史剧情,有二次元角色之间的互动,二次元角色和三次元角色的互动。
— 重视细节。我们高度认真对待游戏中的顾问、剧情细节、事件与国策逻辑,有大量细节等待玩家发掘,并且尽量通过这些细节展示架空历史的内容和角色的个性和事迹。
— 高标准的美工。尽管我们使用了不少其他MOD的素材,我们仍然制作了大量自己的MOD国策、精神图标、事件图片。我们也正在逐步使用我们自己的素材替换这些授权借用的素材。对于二次元人物的头像,我们也进行了仔细的筛选、调整和一定程度的为了提高历史感的编辑。大部分历史人物的头像(非原版的)也是制作组手动制作的。
— 重视游戏性与AI。我们高度重视游戏性,调整了原版中的不合理部分,并且认真地制作了AI的行为。尽管我们的调整导致一部分势力的游戏难度出现了上升,但是我们认为这恰好提高了这个游戏的挑战性和乐趣,并且使得游戏的剧情得到游戏性的保障。在这个模组中,投机取巧会变得非常困难。
— 重视玩家反馈。大部分(虽然不是所有)玩家反馈的bug都会及时修复。我们除了进行大型更新,也会进行不间断的小型更新来完善游戏的细节并且修补漏洞,确保玩家的游戏体验。
— 自带双语。MOD从开发时就是中英双语,中文玩家请在启动器中设置为中文。
— 独特的音乐。根据剧情和玩家势力设置了独特的音乐,提高代入感。
— 开放和免费。模组在现阶段不设置任何捐赠渠道,不在群聊设置收费门槛。但是如果你要使用这个mod组开发的素材(不是这个mod借用的素材),请与我们联系,并且用适当的方式标注这些素材的来源。