Discord AI: Русская Локализация
Не стесняйтесь писать в комментарии или обсуждение об ошибках.
=========================
Тебя утомило бесконечное усиление ИИ ради хоть какого-то челленджа, или тебе просто не нравятся бесконтрольно появляющиеся юниты, влияющие на баланс игры?
Ты устал постоянно ослаблять себя через моды или различные ограничения, только чтобы быть на равных?
Ты в отчаянии от союзников, которые не умеют координировать исследования или заранее давать тебе лицензии?
Хочешь увидеть (хотя бы немного) как хардкорные игроки мультиплеера умеют разгонять технологии?
Хочешь прочувствовать весь масштаб операции Оверлорд (если, конечно, ты за Союзников, провалил Морской лев или сознательно отказался от него)?
Или просто хочешь протестировать более сложный ИИ-мод, который наконец-то работает в неисторичном режиме?
=========================
=========================
- Великобритания и её союзники действительно будут защищать Британские острова в большинстве случаев (операция Морской лев всё ещё может удаться, но Союзники попытаются удержаться без магического появления войск из ниоткуда).
- Более актуальные шаблоны дивизий, адаптированные под нужды ИИ (во многих случаях сильно отличаются от оптимальных для игрока), а также переработанные проекты техники (немецкие танковые дивизии пока будут медлительными, ведь быстрые танки всё равно никуда не добираются).
- Исправлен приоритет выбора черт ВПО, а также сам процесс выбора ВПО для некоторых стран (если бы вы знали, насколько плохо это реализовано в оригинале…).
- Масштабная переработка выбора технологий ИИ: игрок теперь может заранее запрашивать лицензии у союзников и потенциальных союзников, а ИИ наконец-то сможет обмениваться лицензиями между собой (готовьтесь к эксплойтам).
- Улучшена стратегия торговли ресурсами для наращивания гражданской экономики.
- Незначительно улучшен учёт снабжения ИИ (всё ещё отвратительный).
- Согласованное и масштабное вторжение в Нормандию (ещё не идеально, так как не исправлено распределение ИИ-авиации по стратегическим регионам). В некоторых случаях День Д (будь то игрок или ИИ) будет координироваться с советским наступлением.
- Координация действий внутри фракции через выбор доктрин и ленд-лиз.
- Переработано наступление Германии в рамках операции Барбаросса, а также советское контрнаступление и продвижение Союзников после высадки в Европе.
- Италия больше не бесполезна. Их флот по-прежнему исчезнет за несколько дней, но на суше они хотя бы попробуют удержаться. В случае поражения от Эфиопии у Италии будет слегка изменён фокус.
- Пакт Молотова-Риббентропа становится более обязательным, а советский ИИ может дать ответную реакцию при выполнении определённых условий.
- Добавлены события после Морского льва и решения, помогающие пересечь Атлантику/Тихий океан после падения Европы/Азии, если страна-источник воюет с американской державой. Также добавлены автоматические мирные события спустя некоторое время.
- Добавлено событие для стран Америки: они могут поддержать США, примкнуть к доминирующей державе Европы или остаться нейтральными.
- Баланс производства, при котором Германия и Франция/Великобритания получат Швейцарскую торговлю золотом/Швейцарское торговое соглашение, а Советский Союз — свои собственные механики.
- Балансировка ВПО у разных стран.
- Баланс дебаффов от фортов и стоимости их строительства.
- Баланс производства пехотного снаряжения Японии и получения/потери опыта пехоты.
- И многое другое, о чём я уже забыл. Возможно, понадобится сессия вопросов и ответов.
- Немного подправлен поведенческий алгоритм ИИ в альтернативных сценариях.
Required items:
Click the title to search on this site.
Sheep's Mod - Hearts of Iron IV Discord's Specially Designed AI — Steam Workshop
Revisions:
Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.