KR帝约重置
1.中欧同盟将作为位于卢森堡的独立实体存在,并将在未来接管细化德国的中欧同盟国策树,并将拥有媲美德奥的国策,机制与实力!(作者一个人确实干不快,如果感兴趣,请来帮帮作者吧😭)
1.大幅缩短了德国大萧条左线,社民右线,大施国防国家,战后左线的完成时间,小幅缩短了大部分军事线的完成时间。国防国家要求至少满足一点即可:英,法,俄为社会主义政权,俄为民粹政权。中欧同盟将可以邀请非欧洲国家加入。德国将会获得马来西亚的资源开采权。
2.为德国添加了丰富的mio:普鲁士定居委员会,欧洲粮仓计划,东欧文化促进协会,陆武办测试二处,陆武办航空部门,陆武办载具分局,帝国海军设施与现代化办公室,帝国殖民办公厅,斯瓦科普蒙德训练场,西门子集团。MIO的效果非常丰富,可以拿到各种buff,更好的装备加成,帮助完成庞大却点不完的各种国策。
3.添加了施佩尔(德版日出计划),戈培尔-基辛格(SPD倾向基辛格,SWR倾向戈培尔,至于大施老师?我全都要!),在不增加负担的情况下提高游戏体验。
4.在科堡的英国流亡者会在特定时期开始活动,为德国解锁一个新的权力平衡机制,并在二战爆发后成立流亡政府,同时提供决议帮助德国登陆不列颠。
5.强化了拉特瑙线的收益。
6.调整了三条线的军事线收益。
7.如果中央党左派主导,SPD将可以在执政后将其拉入执政联盟;强化了小施和哈塞尔的动态加成;大施可以用雷霆手段轰入巴伐利亚快速结束废止论。
8.AI优化:优化了公海舰队的操作,不会再被不列颠半年刷爆了(应该);如果德国是ai操作,会在进线后获得中欧同盟的“单一市场”,“欧洲马克”,“通用议程翻倍”的效果,优化过后德国AI会在战前造充足的装甲师😋。
1.重构奥地利经济线国策,给予其符合欧洲大国的buff,开局挂机的时间可以刚好点出五槽,奥地利可以通过国策直接从德国获得航母科技以及两艘高进度的航母生产线,为奥地利添加了一些顾问。
2.重构奥地利外交线国策,允许其为地中海和巴尔干盟友派遣顾问,高紧张度情况下可以主动宣战贝约,但不会独自拉阵营,二战开始后仍会加入帝约。如果第四次巴尔干战争保加利亚获胜,奥地利可以更早处理巴尔干三国,并可以将塞尔维亚整合进帝国内的南斯拉夫王国,将特兰西瓦尼亚和罗马尼亚整合为帝国内的罗马尼亚王国。
3.重构了奥地利处理经济危机的国策,左右线都可以获得buff,奥地利在联邦化前可以完成四个国策援助其他地区,并在联邦化后获得加成。完成加利西亚农业基金后归还克拉科夫可以获得额外的合成炼油厂,分割伦贝格给波兰和乌克兰可以获得乌克兰的经济特权。添加了政治线的内容,允许执政党与在野党开展合作。
4.重构奥地利陆军线国策,奥地利开局会有较严重的陆军debuff,可以通过分权化和集权化两条路线消除并获得buff。可以点出六槽。重构奥地利空军线国策,海军线国策。
5.添加德奥联合国策树,允许两国在二战中深度合作。
6.移除奥地利自爆线路。
7.改良了奥地利的初始部队编制和MIO:"斯柯达兵工厂(步兵装备部)","斯柯达兵工厂(火炮部)","斯柯达兵工厂(载具部)"。
8.如果二战处于僵持状态,奥地利会在41.6加入战局,并且在战争结束后不再离开帝国公约。
9.德奥会更倾向支援休伊朗,如果休伊朗获胜,德奥可以获得巨大回报。
10.在特殊条件下,奥地利将可以整合北意并进一步宣称整个意大利地区。
1.GEA国策全面重做,内容非常丰富,额外添加了丰富的经济,外交和军事线内容,移除了GEA和MAF的志愿军限制。
2.调优了GEA的AI,只要中国不被日本和奉天打穿,GEA会在法社投降前消耗拖垮日本的海军,并在法社投降后主动登陆攻击日本本土。
3.添加了一键移交舰队给德国的决议,可以换取3年的造舰加成,AI会在打死本子后点,确保帝约可以抢到制海登陆不列颠。
4.添加了丰富的与LEP交互的决议,加深GEA与LEP的合作。
5.可以造核的区域有:暹占马来亚,柬埔寨,荷属东印度,菲律宾,朝鲜以及一些零碎的岛屿。
6.调整了LEP的部分内容以适应GEA的需要。
1.强化了波罗的海联合公国,从德国买装备不再耗费pp;职业化军队可以获得额外人力;公爵不会把厂子给德国了;里加将获得大量地块修正,非常适合种满;每半年可以吸引一次德国投资,为所有东墙国家添加民工和军工。
2.强化了盖特曼阶级统治和独裁线,小盖特曼线,民主农业党的收益与buff,大幅缩短民族革命线的国策时长。
3.东欧防御筹资将给予人力和部队上限,为东墙国家添加了新的共用MIO:“东欧军事生产委员会”。