Simple Coring Decision

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Author: ブルーノート

Last revision: 1 Jun at 22:49 UTC (2)

File size: 435.65 KB

On Steam Workshop

Description:

この説明は MODバージョン 1.1.X 向けです。

Simple Coring Decision は、政治力と迎合度を使って、占領中の非中核州を中核州にできるディシジョンを追加するMODです。

講和会議で正式に領土を取得していなくても、対象州を完全に支配していて、必要な迎合度を満たしていれば中核州化できます。

ジブラルタルや小さな島など、迎合度が表示されない州は、完全支配していれば中核州化の対象になります。

主な機能

– 占領中の非中核州をディシジョンから中核州化
– 迎合度が表示されない州の中核州化に対応
– 対象州名、人口規模、資源量、必要政治力をディシジョン名と説明に表示
– 人口規模と資源量によって中核州化の政治力コストが変動
– 政治力を使わずに迎合度を上げる「現地行政投資」
– 陸軍・海軍・空軍経験値を政治力に転用
– 一時的な消費財工場負担で政治力を獲得
– 自動中核州化
– 経験値転用の自動化
– 日本語・英語対応

ゲームルールで変更できる設定

このMODの一部設定は、ゲーム開始時のゲームルールから変更できます。

必要迎合度

– 0 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 から選択可能
– 中核州化ディシジョンを表示・実行するために必要な迎合度を変更します。
– 迎合度が表示されない州は、この迎合度条件の例外として扱われます。

AIの使用

– プレイヤーのみ / AIも使用可能 から選択可能
– AI国家がこのMODのディシジョンを使うかどうかを変更します。

AIの使用優先度

– 低 / 通常 / 高 から選択可能
– AIがこのMODのディシジョンをどれくらい積極的に使うかを変更します。

AI設定の対象になるディシジョン

AI使用を有効にした場合、以下のディシジョンにもAI使用設定とAI優先度設定が適用されます。

– 中核州化ディシジョン
– 現地行政投資
– 陸軍経験値を政治力に転用
– 海軍経験値を政治力に転用
– 空軍経験値を政治力に転用
– 民需予算を行政力に転用

追加されるディシジョンカテゴリ

中核州への編入

中核州化ディシジョン

– 条件を満たした占領中の非中核州を中核州にします。
– 政治力を消費します。
– コストは州の人口規模と資源量によって変わります。
– 迎合度が表示されない州は、完全支配していれば中核州化できます。
– 自動中核州化中の州は、一覧上部に状態表示されます。

現地行政投資

– 政治力を使わず、民需負担で迎合度を上げるディシジョンです。
– 実行時に対象州の迎合度が上昇します。
– 90日間、消費財工場の負担が増えます。
– 中核州化に必要な迎合度に達した州では表示されません。
– 迎合度が表示されない州では表示されません。

行政支援

陸軍経験値を政治力に転用

– 陸軍経験値を消費して政治力を得ます。
– クールダウンは7日です。

海軍経験値を政治力に転用

– 海軍経験値を消費して政治力を得ます。
– クールダウンは7日です。

空軍経験値を政治力に転用

– 空軍経験値を消費して政治力を得ます。
– クールダウンは7日です。

民需予算を行政力に転用

– 一時的に消費財工場の負担を増やし、政治力を得ます。
– 政治力は実行時に獲得します。
– 民需負担は90日間続きます。

自動中核州化設定

自動中核州化は、条件を満たした占領中の非中核州を自動で中核州へ編入します。

初期設定

– 政治力150以上
– 14日ごと
– 低コスト州を優先

設定ディシジョンから、以下の項目を変更できます。

– 自動中核州化の有効 / 無効
– 実行に必要な政治力条件
– 実行頻度
– 対象州の優先方針

実行頻度を「常に」にした場合でも、自動中核州化で処理される州は1日につき1州までです。
同じ日に複数の州を中核州化したい場合は、手動の中核州化ディシジョンを使用してください。

経験値転用自動化設定

陸軍、海軍、空軍経験値を政治力へ転用する処理を自動化できます。
各経験値は個別に有効化・無効化できます。

初期設定

– 政治力100未満
– 経験値100以上

設定ディシジョンから、以下の項目を変更できます。

– 経験値転用自動化の有効 / 無効
– 陸軍経験値の自動転用 有効 / 無効
– 海軍経験値の自動転用 有効 / 無効
– 空軍経験値の自動転用 有効 / 無効
– 自動転用を行う政治力条件
– 自動転用に必要な経験値しきい値

自動転用が有効な間は、重複実行を防ぐため手動の経験値転用ディシジョンは非表示になります。

互換性・注意点

– Hearts of Iron IV 1.18.2 向けです。
– 実績には対応していません。
– 他の中核州化MODや、ディシジョンカテゴリを大きく変更するMODとはバランスが重複する可能性があります。
– バニラファイルを直接上書きするタイプではなく、SCD用の独自ファイル名・独自IDを使って追加する形式です。
– そのため、同じファイルを丸ごと置き換えるMODよりは競合しにくい構成です。
– ただし、すべてのMODとの完全な互換性を保証するものではありません。

対応言語

– 日本語
– English

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Revisions:

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