Conquest Integration
————- ENGLISH ————-
Conquest Integration lets you absorb the people, fleets and industry of the
nations you defeat, and works universally for every country in the game.
WHAT IT ADDS:
– When you ANNEX a country, an event lets you integrate their:
* Advisors – their political/military advisors join your pool
* Commanders – their generals and admirals join your army
* War Industry – a stacking national bonus (more output, less consumer
goods). The more nations you integrate, the bigger the bonus grows.
* Everything at once
– THE WAR TRIALS: you do NOT keep every advisor and general. After choosing to
integrate them, a tribunal culls most of them – only a random fraction
actually survive to serve you, so it never becomes overpowered.
– PRE-GAME RULE: on the Game Rules screen you can set the War Trials survival
rate – Brutal (10%), Harsh (25%, default), Lenient (50%) or Generous (75%).
– NAVY SEIZURE: when an enemy CAPITULATES to you and has a fleet, an event lets
you seize their entire navy (carriers excepted – an engine limitation).
Note: events trigger on real annexation/capitulation (peace deals, surrender),
not the debug "annex" console command.
————- РУССКИЙ ————-
Conquest Integration позволяет поглощать людей, флот и промышленность
побеждённых государств. Работает для всех стран в игре.
ЧТО ДОБАВЛЯЕТ МОД:
– При АННЕКСИИ страны появляется событие, позволяющее интегрировать их:
* Советников — их политические и военные советники становятся доступны вам
* Командиров — их генералы и адмиралы вступают в вашу армию
* Военную промышленность — накапливаемый национальный бонус (больше
производства, меньше товаров народного потребления). Чем больше стран
вы интегрируете, тем сильнее бонус.
* Всё сразу
– ВОЕННЫЙ ТРИБУНАЛ: вы получаете НЕ всех советников и генералов. После выбора
интеграции трибунал отсеивает большинство — выживает лишь случайная часть,
чтобы мод не стал слишком сильным.
– ПРАВИЛО ИГРЫ: на экране правил игры можно задать процент выживших —
Жестоко (10%), Сурово (25%, по умолчанию), Мягко (50%) или Щедро (75%).
– ЗАХВАТ ФЛОТА: когда враг КАПИТУЛИРУЕТ перед вами и имеет флот, событие
позволяет забрать весь его флот (кроме авианосцев — ограничение движка).
Примечание: события срабатывают при настоящей аннексии/капитуляции (мирные
договоры, капитуляция), а не от консольной команды "annex".
————- 中文 ————-
Conquest Integration(征服整合)让你吸收被击败国家的人才、舰队和工业,
适用于游戏中的所有国家。
模组新增内容:
– 当你吞并一个国家时,会触发一个事件,让你整合他们的:
* 顾问 —— 他们的政治/军事顾问加入你的可用名单
* 指挥官 —— 他们的将军和海军将领加入你的军队
* 军事工业 —— 一项可叠加的国家加成(更多产出,更少消费品)。
你整合的国家越多,加成越强。
* 一次性全部整合
– 战争审判:你不会保留所有的顾问和将军。在选择整合后,审判会淘汰大部分人,
只有随机的一部分真正存活下来为你效力,因此不会过于强大。
– 开局规则:在游戏规则界面可设置战争审判的存活率 ——
残酷(10%)、严苛(25%,默认)、宽松(50%)或慷慨(75%)。
– 夺取海军:当敌国向你投降且拥有舰队时,事件允许你夺取其全部海军
(航空母舰除外 —— 引擎限制)。
注意:事件在真实的吞并/投降时触发(和平协议、投降),
而非调试用的 "annex" 控制台命令。
Revisions:
Old revisions of this mod are available below. Click the link to download.